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Robotrek: Wir sind die Roboter! Auf dem entlegenen Planeten Quintenix greift das Regime der Hacker um sich - eine Bande von Verbrechern und Weltallpiraten, die nichts besseres zu tun hat, als die Bevölkerung der Hauptstadt Rococo zu nerven.

 

 

Robotrek

 

 

 by Horstio, 7/1/2017 (changed: 7/1/2017)

galery

Wir sind die Roboter! Auf dem kleinen und entlegenen Planeten Quintenix greift das Regime der Hacker um sich - eine Bande von Verbrechern und Weltallpiraten, die, angeleitet von einer außerirdischen Macht, nichts besseres zu tun hat, als die Bevölkerung der Hauptstadt Rococo zu nerven. Horstio ist der Sohn eines einflussreichen Erfinders und möchte natürlich gern in Papis Fußstapfen treten. Ein Anlass findet sich schnell: Nach kurzem Vorgeplänkel und Erklärung der Spielmechanik sollen wir ein paar verschollene Kiddies ausfindig machen. Auf gehts in ein Abenteuer, dessen verschnörkelte Geschichte immer wieder interessante Wendungen zutage führt. Von Papis Verschwinden, über eine Reise zu ner Trauminsel, bei der Horstio den wütenden Inselgott beschwichtigen soll, durch Rococos Vergangenheit bis hin zu weit entfernten Planeten fern im All - gute 30 bis 40 Stunden dürfte man bestens unterhalten werden.

Obwohl sich hinter dem Titel ein Spiel der selben Güteklasse wie Terranigma, Soul Blazer oder eben auch Illusion Of Time verbirgt, ist es dennoch kein Wunder, dass Robotrek nie als PAL-Version veröffentlicht wurde. Die Mechanik ist zu komplex. Die Kämpfe basieren auf einem strengen Rundensystem. Es gibt allerdings keine Zufallskämpfe wie beispielsweise in Final Fantasy. Genau wie in Lufia laufen auch hier Sprites auf der Karte rum, die bei Berührung den Kampfbildschirm öffnen. Für Nahkampfattacken muss der Spieler sogar manuell über das Schlachtfeld marschieren. Das heißt, nö, stimmt ja gar nicht. Horstio lässt marschieren! Nicht umsonst ist er der Sohn eines Erfinders und mausert sich nach und nach selbst zu einem solchen. In speziellen Werkstätten, sogenannten "Research 'n Development"-Räumen, kann Horstio gegen Bares eigene Kämpfer basteln: Roboter! Bis zu drei dieser Roboter wird er auf den Schlachtfeldern befehligen. Allerdings darf immer nur einer der Blechkameraden aktiv ins Kampfgetümmel eingreifen. Wenn nun die letzte Leiterbahn eines Roboters abgerauscht ist, dann schreitet der nächste zur Tat. Horstio unterstützt die Typen im Kampf manuell mit Energiezufuhr oder speziellen Angriffen.

Items kann Horstio im RnD-Raum selber konstruieren, wenn er das nötige Wissen hat. Dafür muss er wiederum die Bücher der Reihe "Inventor's Friend" lesen, die in den staubigen Bücherregalen der Welt rumstehen. Die einzelnen Ausgaben sind natürlich an Horstios Rang gebunden. Mit einem niedrigen Level ist der "Inventor's Friend Level 27" logischerweise "hard to understand". Horstio bekommt dann und wann auch die Anweisung, Items für den Eigengebrauch zu bauen, um damit die knackigen Rätseleinlagen zu lösen. Witzig ist auch, dass man einzelne Items miteinander kombinieren kann und so mitunter wesentlich aufgebesserte Versionen des bestehenden Krempels erhält. Mit dieser spaßigen Bastelei kann man sich nebenher echt lange beschäftigen. Beim Levelaufstieg darf Horstio dann zusätzlich noch die einzelnen Kampfwerte seiner Roboter aufpolieren.

Robotrek hat eine eigene, durchaus verschrobene Atmosphäre. Inwiefern das japanische Original seinem Namen (Slapstick) nachkommt und womöglich zur Lachnummer gerät, vermag ich nicht zu sagen. Die amerikanische Fassung ist jedenfalls hervorragend vorgetragen und begeistert dank reichlich erzählerischer, wie auch optischer Abwechslung. Die Texte sind mitunter augenzwinkernd und passen zur einigermaßen drolligen Optik, im Großen und Ganzen ist Robotrek trotzdem sehr anspruchsvoll. Stetiges Leveln ist Pflicht; die Gegner nehmen Horstios Roboter ganz schön in die Mangel. An manchen Stellen schwankt das Balancing insofern, dass einem relativ schwache Gegner vorgesetzt werden, die jedoch haufenweise Megs (Erfahrungspunkte) abwerfen. So kann Horstio recht flott und ungehindert aufleveln. Wiederum ermöglicht es einem das System, an Gegnern vorbei zu laufen, wenn man keinen Bock zum Kämpfen hat. Ein wenig seltsam erscheint es, dass man nicht frei auf der Overworld-Karte umherstreifen darf, sondern á la Mystic Quest von Punkt zu Punkt marschiert. Obwohl die Welt relativ klein erscheint, gibt es dennoch reichlich abwechslungsreiche Schauplätze. Einziger Wehrmutstropfen hinsichtlich des Fortschritts ist bestenfalls noch, dass manche Situationen nicht durch die augenscheinliche Lösung eines jeweiligen Rätsels bewältigt werden wollen, sondern erst nach ausuferndem Gequatsche mit NPCs. Das ist allerdings Gejammer auf ganz hohem Niveau.




Wertung
Grafik: plusplusplusplus
Weitgehend zweckmäßig, aber dennoch mit einem kindlichen und fröhlichen Anstrich, der zu gefallen weiß

Sound: plusplusplusplus
Teils hervorragend auf die einzelnen Areale angepasster Soundtrack, allein für sich sind die Musikstücke jedoch keine Dauerbrenner. Nett rumpelnde, passende Effekte.

Gameplay: plusplusplusplusplus
Nahezu perfekt. Die Rundenkämpfe sind fordernd, das Spielprinzip weiß zu gefallen. Die Bastelei mit Items und Robotern hat zwar Grenzen, macht aber trotzdem richtig Laune.

Spielspaß: plusplusplusplus
Alles in allem richtig gut. Die Spielzeit wird durch die zu absolvierenden Kämpfe zwar etwas gestreckt, aber die wendungsreiche Geschichte macht einfach Laune. Nur selten knickt der Funfaktor etwas ein, wenn man beispielsweise ein Teilziel auch nach emsigem Absuchen der Maps nicht erreicht.

Robotrek 86/100

galery

Horstio meint: "Ein wirklich spaßiges, komplexes und verschrobenes RPG, das Enix da veröffentlicht hat. Es macht einfach Spaß, mit den Robotern ins Gefecht zu ziehen und bis in die Weiten des Alls zu reisen."

 




Collectors Edition:
Ich setze den Wert mal bei Plusminus 100,- Euro an. Grund: Mein Spiel kostete mich jüngst in rundum gutem Zustand gerade mal 70,- Euro. Jetzt muss ich aber dagegenhalten, dass mein Exemplar leider nicht komplett ist. Zum vollen Sammlerglück fehlt mir noch das Poster. Ein Angebotspreis bis 150,- Euro für ein neuwertig erhaltenes Exemplar ist wiederum auch nicht ungewöhnlich. Allerdings ist Robotrek durchaus ein Titel, der bedeutend seltener auftaucht als beispielsweise Chrono Trigger, Super Mario RPG oder selbst ein überteuertes Earthbound.

galery

Zustands-Check
NTSC-Version
Product-ID: SNS-E9-USA
Preis: ~70,- Euro
Box: plusplusplusplus
Anleitung: plusplusplusplus
Modul: plusplusplusplus
Preis/Zustand: plusplusplusplus
minus Itemchart fehlt

 

 

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Gesamt: 100%   (4 von 4 Leser fanden diesen Artikel hilfreich.)

 

 

 

 

 

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"Ein wirklich spaßiges, komplexes und verschrobenes RPG, das Enix da veröffentlicht hat. Es macht einfach Spaß, mit den Robotern ins Gefecht zu ziehen und bis in die Weiten des Alls zu reisen."

 

86/100

 

 

 

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